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2021 iThome 鐵人賽

DAY 12
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自我挑戰組

用RPG Maker實作動作遊戲系列 第 12

[Day12] 介面篇 - 顯示血條2

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manageGaugeVisibility方法
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bitmapHeight方法
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bitmapWidth方法
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createIconSprite方法
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210921/20141442PAigGXRKxt.jpg
currentMaxValue方法
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210921/20141442K6rqwEAMnG.jpg
currentValue方法
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drawLabel方法
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210921/20141442aA1hsoyzmJ.jpg
drawIcon方法
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210921/20141442CTrKZ7R9Qv.jpg
gaugeHeight方法
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redraw方法
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210921/20141442EhAEFSZScc.jpg
setIcon方法
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210921/20141442nTv1l1Xz6i.jpg
setLabel方法
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valueColor方法
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定義好類別之後
明天繼續將這個類別實例化以顯示血條


參考
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/mz-jabs-js-action-battle-system.131663/


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